神武纪属性设定

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力量:攻击、负重相关,1点力量增加1点攻击

敏捷:三速相关,移动、攻击、反应,潜行速度,平衡力相关。

体质:生命值、防御、抗性相关,治疗相关,1体10点生命,加1%治疗量和圣光伤害。

智力:法力值、感知、法术伤害,1智力加1法伤。

精神:召唤、感知、命中相关。

平衡是非常重要的属性。

平衡越低,动作幅度越大,出手僵直越久。

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