5级第一次日常的难度,在于无法利用五级科技成果带来的新单位、加成。
但只要打赢单只小怪兽再补充一定强度的火力,炮塔不要被自己的建筑挡射界,本来就没有特别变态。
当然小怪兽有强有弱,要对付其中特别强的,恐怕要多积累一堆陆地机甲。
这批玩家跪掉,还是因为掉坑里了。
小怪兽看起来太难打,以至于正常人都会觉得拿到5级单位会更容易打,结果一升级就被坑害。
搞明白难度套路,就能有不止一种办法应付。
不过章鱼计算过,这个时间点还没升到5级基地的基本没戏了,如果没有十个八个矿,后面一场考验必死!
看着部分沙雕看到希望恢复元气,章鱼也重新抖擞精神,跑去机库玩了下陆地机甲。
陆地机甲操作简单的跟挖掘机差不多,不要证就能上,但是要玩好却也不容易。
在机库里操作着机甲跌跌撞撞走了两圈,给围观的机甲小队提供了八卦,也算把压力释放了出来。
接下去,基地要进入大建阶段。
趁着一些大工程没开工,章鱼把自己关在指挥室里做规划。
这两天造的东西不多,只花掉差不多3000矿石,截至第17补给日晚六点,无人机和“大理石”机甲下线时,章鱼基地的矿石,已经囤积到3965!
5级科技已经没剩几个,无需那么在意研发速度。
产能全开准备建筑料。
在数学与材料技术支持下,两套综合生产模块会额外获得40产能的总加成,产能足有200,24小时不停能花掉4800矿。
不过矿石产能有上百的余额,还有等级补给25,200产能的综合资源掉落速度,也只有60到65之间,差值由燃料和弹药的消耗决定。
至少未来两天半,产能完全不用暂停。
届时大概会有总值过万的建筑料!
具体怎么用,还要等一条消息。
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